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第313章 压轴大戏(第三更)(2 / 2)

而现在呢,全靠队友对线。

钱坤要选择路线n,或者进行反蹲,都要重新计算过,这就很费大脑。

其实正常对线,这才是对整只战队的要求比较高的,也能通过对比,更全面的看出这支队伍的优劣之处。

当初战队刚刚重新组建完毕之后,战队就时常跟其他战队打正常对线,最终遇上一些强队,就显得非常狼狈。

在打逆这些换线战术之后,战队才可以很轻松的通过速推来建立优势,取得比赛的胜利。

说白了,就是钱坤目前对眼位和对地图的理解,远远要超过其他打野。

这样一来,打固定格式的比赛,钱坤基本上可以依靠“本能”,就能完成自己的本质工作,甚至看上去很优秀。

而现在打正常对线,赛场上的局势就千变万化,固定格式就行不通了,这更多的就依赖于打野个人的分析,以及团队的沟通,最后还有打野的“嗅觉”。

一时间,钱坤有些显得生疏,主要是这一个月下来,基本上就没打过一场正常对线。

但还好,人马前期主要就是刷,这就让钱坤有不少的适应时间。

从下路一直刷到上路,钱坤终于开始行动。

正常来说,就近原则就抓上或者抓中了,但因为钱坤玩的是人马,其实反倒是下路更好抓,主要是可以出其不意。

确定目标之后,钱坤自己立刻赶赴下路,等到距离差不多了,这才通知队友动手。

笑笑这把眼位做的不错,知道战队打野是人马,眼位提前插在了小龙上面的河道,以及三角草中。

此时看到和婕拉突然对线凶了起来,第一反应是战队下路背后有人,但看了一下地图上的具体情况,却发现只是虚惊一场。

在这之前,战队下路组合就会突然爆发消耗一套,人马要来下路n,早在二级拿完红就能来,没必要等到现在才来。

“真尼玛背后有人!”在璐璐被集火秒掉大半血之后,蓝色方塔下杀出一个人马,笑笑这才惊呼!

此时笑笑闪现已经来不及了,钱坤的人马也很快跟闪,直接一个,将璐璐秒杀拿下一血。

其实这个版本,人马带鬼步或者带传送效果会更好,但钱坤还是习惯带闪现,主要是怕召唤师技能突然改变,自己会习惯不过来,进而犯下失误。

人马拿完一血后,就此也截断了韦鲁斯的去路,韦鲁斯转身往河道的方向逃跑。

随后闪现翻墙,就此逃过一劫。

战队就此下路推线,快速磨塔血量。

韦鲁斯远程p,人马再次开,要当街纵马伤人。

不过只是将韦鲁斯逼退一波,转身回来就帮助队友推塔。

比赛还是4分钟左右,战队稳稳拿下下路外塔。

虽然在这段时间内,蔚也帮助蜘蛛拿下了鳄鱼一个人头,但总体形势,战队还是领先了一座防御塔的优势。

这一次战队未能拿小龙,这倒也显得有些可惜,但没关系。

拜一血所赐,钱坤回家后直接出了五速鞋,n效率可以说是进一步提升了,而钱坤的人马也是主打法,就打一波流,那一瞬间,将会相当b。

只要下一波n成功,小龙还是轻轻松松能够拿下的。

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