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第一百一十四章 游戏食物(2 / 2)

这种选择不是段岩愿意接受的结果,他在所有的任务之中,都是深深的截断了剧情的走向,改变了剧情的后续。我要改变我不喜欢的任务走向,就是玩家可以做的事情。

在这种基础伤害上万的高级战争中,玩家能做的绝对不是跟着冲锋,而是保护自己的性命,这点尤为重要。一场战争里,有主战派自然也会有主和派,此时两人很不走运的是先遇到了主战派的人物。

“上线了,这次可是有好东西,这种食物可是相当奢侈。”

段岩说着,将剩余的一半交易给夏堇欣。这种东西对于弓箭手来说,意义不大,但是对于法师作用就很明显。能够加成属性的物品,都是好东西,这可比等级和装备的提升更有意义。

“不需要了,我精神属性已经完全足够了!”

“那也是你拿着,如何处理你得自己考虑!”

“好吧,大叔就是嫌麻烦而已,而且你想给凌雪,为什么还会不好意思,你不是总觉得自己是成年人吗?”

面对夏堇欣的质问,段岩也是一事想不出有力的话语去回避这个话题。在赠送一个女性贵重物品时,难度不需要考虑一下实际身份差异吗?或者说,大方的一掷千金才是一种最为正确的处理方式?

“那如果昨天认识的一个男人,突然做了一顿美味,特意邀请你去品尝,你会如何思考这种行为的背后包含的特定含义?”

“不去不就行了,想那么多干嘛!”

“那不就是了,成年人又不是小朋友,拿起了就会吃的!”

夏堇欣想了想,还是没有兴趣继续探讨下去。刚下了游戏,发现也无事可做,找两本书看,又没多大的兴趣,对于论坛里的话题她又不感兴趣。研究原居民和玩家之间错综复杂的关系反而比较有趣,也就是虚拟世界如何根据玩家而进行改变。

想要深刻了解这一点,自然还是在游戏里切身体会比较好,虽然此时玩家像是在坐牢一样,但是也是一种不错的游戏体验。虚拟世界如何合理有效的对待玩家,同样也是很重要的一件事情。

玩家就像一种特权个体,这些个体总会被特殊对待,前提是他能合理的对待这个世界。面对特权个体时,系统如何发生相应的改变,是厌恶还是合理的同化,是一门很深奥的的学问研究。

“大叔对于后续的剧情有何推测?”

段岩是一个游戏狂热者,夏堇欣是知道,所以他总是能够推断很多剧情走向,或者说是合理的引导剧情的走向。要做到这一点,对于虚拟世界没有相当的研究肯定无法做到。而剧情推断就是为了后续的行动做一个有序的准备。

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