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第185章(2 / 2)

当你一脸热忱的伸出手打算与对方握手时,对方却不去与你握手,而是说一些不着边际的话,那是很尴尬的。

握完手,回到座位上,两队便纷纷戴上游戏眼镜,进入游戏。

依旧是官方给定的房间,依旧是随机的副本与极具竞争性的规则。

这是一片空气湿润的雨林,空气似乎都是湿的,氤氲着常年不散的雾气,平添了一分神秘。

虽然雨林这种地形在22世纪已经并不常见,但这毕竟是游戏,想要什么游戏都有。

“这次的副本,怎么样?”徐雅看了眼四周,问秦一。

“还好吧,有利于隐藏,可以发动出其不意的攻击,不过对方也可以这样对我们,同时这样的地形更容易给我们造成影响,比如这些雾气,遮挡视线,再比如这种沼泽地形,倘若我们需要进行一些战略性的转移,还是很影响的……”秦一道。

“好吧,看起来这次副本似乎不像之前那么简单,不知道这次的规则是什么……”

很快,这次比赛的规则以系统提示的方式被公布出来:“欢迎来到这片充满绝望的雨林……这里并不如你们所见的那么简单,每三十分钟将会随机有毒雾生成,玩家一旦进入,将在短时间内损失大量的生命值,并且进入虚弱状态,减速的同时还会受到更多的伤害;密林中隐藏着居住在这里的野人,他们或许没有先进的武器,但他们却拥有最恶毒的武器,可以在短时间内将一给人的生命给带走……你们的任务是尽可能多的猎杀野人,获得积分,同时杀死敌方小队中被野人标记的目标来获取更多的积分,也就是说,敌方并不是每一个队员都是你们需要干掉的目标,如果杀错人,将会扣分,扣分为负分时则该队伍失败,而标记是对你们是不可见的,至于分辨的方法,还得靠你们自己摸索了……率先获得一千分的队伍胜出,杀死野人获得的积分20至100不等,每名被野人标记的玩家固定200积分,杀错扣分150,游戏正式开始。”

“等等,规则我已经差不多听懂了,只是那个野人标记不太懂,野人标记,意思是我们和那个灰小队中会随机有人被标记吗?”徐雅道,“然后,如果敌对的小队干掉这人,那么他们便会获得更多的积分,相反就会扣分吧。”

“嗯,是这样。”秦一点点头,“先找个比较开阔的地方,既然每半小时会随机生成毒雾,那么我们最好还是选择比较开阔一点的地方,才能在毒雾刷新时最大程度的躲避。”

“了解,不过要是我们去了开阔点的地方,该怎么杀死那些野人啊?不是说他们都躲在密林里嘛。”李凌霄说。

“没关系,我们还有清晰术,我们队里有两个谋略者,对方可能就没那么多了。”秦一道。

(本章完)

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